Image: miHoYo

Genshin Impact Menghasilkan US $ 400 Juta dalam Dua Bulan Pertama

Pada bulan Oktober, website IGN melaporkan bahwa game Genshin Impact memperoleh pendapatan sekitar US $ 100 juta atau sekitar Rp. 1,4 Triliun (Asumsi Kurs Rp. 14.000 / Dollar US) setelah di luncurkan di Amerika Serikat hanya selama dua minggu. Dengan total 17 juta unduhan di seluler baik IOS maupun Android dalam empat hari pertama peluncurannya.

Meskipun merupakan pengembang game baru, kesuksesan miHoYo belum menunjukkan tanda-tanda melambat: sebuah laporan baru oleh Sensor Tower Store Intelligence memperkirakan bahwa Genshin Impact meraup hampir US $ 393 juta, 4 kali lipat dari laporan IGN pada bulan Oktober, selama dua bulan pertama setelah peluncuran resminya pada bulan September. 28.

Laporan tersebut mengatakan selama dua bulan pertama, Genshin Impact adalah game seluler terlaris kedua di dunia, di bawah Honor of Kings dari Tencent (US $ 467 juta) dan di atas PUBG Mobile (US $ 384 juta). Rata-rata, Genshin Impact diperkirakan menghasilkan lebih dari US $ 6 juta sehari.

Honor of Kings saat ini adalah game seluler paling populer di dunia dengan rata-rata atau 100 juta pengguna aktif harian pada tahun 2020. Pendapatan Honor of Kings pada platform iOS 95% berasal dari RRT. Dimana untuk Genshin Impact pendapatan iOS hanya kurang dari 50 persen dari RRT.

Sumber sensortower.com

Angka-angka ini tidak termasuk pendapatan melalui Google Play nya Android karena di RRT Google Play harus menggunakan pihak ke tiga untuk dapat beroperasi. Mereka juga tidak menyertakan pendapatan PC atau konsol, yang berarti Genshin Impact mungkin lebih menguntungkan daripada yang ditampilkan di atas kertas.

Seperti disebutkan sebelumnya, game ini telah meraih kesuksesan komersial di luar negeri. Pada dua bulan pertama Genshin Impact, terlihat China muncul sebagai pasar terbesar dengan total pendapatan US $ 120 juta, kemudian disusul Jepang berada di posisi kedua dengan $ 98 juta, atau hampir 25 persen dari pendapatan.

“Amerika Serikat berada pada posisi tiga besar dengan pendapatan sekitar US $ 74 juta, atau 18,8 persen. Di masing-masing dari empat pasar teratasnya, yang juga termasuk Korea Selatan, Genshin Impact menduduki peringkat ke-5 game seluler terlaris berdasarkan pendapatan pada saat ini.

Terlepas dari kesuksesan awalnya, laporan tersebut mencatat bahwa miHoYo sedang berada di atas angin dan berusaha untuk mempertahankan momentumnya sambil juga berusaha Genshin Impact menjadi salah satu game seluler dengan pendapatan kotor tertinggi sepanjang masa. Saat ini duduk di posisi 29, posisi yang sangat baik bagi sebuah game dengan developer pendatang baru.

Terlihat jelas bahwa para miHoYo tidak berencana untuk memlambat: mereka akan menambahkan peta baru ke Genshin Impact pada bulan Desember. Ini akan menjadi yang kedua dari tiga pembaruan yang direncanakan, dengan rencana pembaruan peta jalan setiap enam minggu.

Diumumkan di blog resmi Genshin Impact, miHoYo mengungkapkan bahwa wilayah ketiga game tersebut, Dragonspire, akan ditambahkan pada akhir Desember, dengan perkiraan tanggal 23 Desember.

Mereka juga telah merilis pembaruan konten 1.1 Genshin Impact, yang disebut ‘A New Star Approaches’, yang menambahkan empat karakter baru yang dapat dimainkan (dua di antaranya adalah karakter bintang 5), serangkaian misi baru, acara musiman pertama game, dan baru. Sistem reputasi untuk masing-masing wilayah permainan.

Baca juga : Gensin Impact Game Terbaik 2020

Sumber : IGN